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虧成首富從遊戲開始
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孟昌有一些不規則,噪音:“好的,然後我會嘗試正常的駕駛模式。”
索賠這個演示,而不是遊戲的正式版本。
否則,這次打擊,醫療費用和關懷可能會有孟忠感到痛苦。
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孟昌也進入了典型的駕駛體驗。
由於過去的課程悲慘,這次孟昌是小心的,完全由於現實感。
不要說,在玩完之後,這個遊戲通常出現!
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小心保持安全距離與前車,制動剎車,看起來紅燈背部沒有車,不要注意汽車……
孟昌已經開了幾分鐘,這一經驗是設備集。
這真的更強大!
如果未使用該命令,則不僅模擬了不同的路徑,而且還可以判斷輪柄;踏板腳有點令人震驚,感覺腳和真正的車非常接近;當力G力,節流閥,制動器和旋轉可以感受到來自相應方向的力,然後用屏幕圖像配合,並且浸沒的感覺增加。
坐在地上,我可以感受到後面的感覺,這是非常神奇的。
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剛得到更多,莽張不對。
這種直接引導盤和G力椅,但只能在城市開車。這不是一個暴力的天堂嗎?
雖然這場比賽的場景看起來像荊州市背景,但這些很多樂隊建築都在北京看到了,遊戲屏幕非常漂亮,但……
此外,與現實相比的事情很難!
直接驅動到現實是不好的。許多內部汽車都不昂貴。
今天,中國的私家汽車一直很高,願花費成千上萬的人購買一套完整的模擬,哪些沒有車?
購買這樣的設備仍然可以只驅動相同的現實,這就是人才會做什麼……
當然,正是這種設備無法粉碎,但失敗的結果非常嚴重。
如果你不能接受它,你將能夠嘲笑人,真的不能忍受它。
蒙長弄錯了,但不生氣。
因為他總是記得他所做的事。
我這個時候沒有玩,這是為了創造一個促銷計劃!
無論我覺得更有錯誤,這個促銷計劃都更好?
仍然符合要求氏法!
孟昌在他聽說這個項目是一場禹虎遊戲並扮演騰達,而且在理解太高,而且難以成功,所以我不想選擇。
但現在,雖然這場比賽來自海洋遊戲,但它看起來像框架內的空間!
顯然,整個任務的安排,無論多麼困難,都有一種方法來完成,但很難有一個低問題。我聽說遊戲項目非常困難,然後拒絕,顯然是一個受歡迎的。
我可以在看到這個消息時獲得現金。方法:注意普通的普通賬戶[營地大陣營]。 下次您需要全面調查。
當然,我不能後悔。自該遊戲在本月出版,既怎樣才能確定熱量在下個月內按下嗎?這個問題實際上很多。
相比之下,它比“繼任者”更芳香。
孟昌目前被指定,遊戲實際上適合Panpo廣告法,只要熱量被壓縮到下個月,這將是好的。
你看到周萌昌架,我很期待:“怎麼樣,我什麼時候可以出去?”
蒙長東咳嗽兩聲:“咳嗽,本月我只對”繼任者“促銷計劃,其他促銷計劃的假期項目,你必須解決它。”
你周蹲了:“哦?”
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她有點兒。
不要給我一個廣告計劃嗎?我來專門逃脫了嗎?
這不是一輛車,所以我討厭我的心嗎?
你看著周到蒙長,他的臉上充滿了狐狸。
孟昌趕說解釋:“你第一次聽我的話。”
“通常給予廣告基金,您可以確定。”
“而促銷計劃實際上非常簡單。我可以給你一個簡短的方法,你可以創造一個粗略的方向,然後將程序提供給廣告營銷部門。”
“因為遊戲部分的升級遠低於”後繼“,我不會親自得到它,你必須把主能放在那裡。”
它採取了周,結果,孟昌誤解,促銷資源。
但他不願意思考和覺得滿意:“等等,我會做一個廣告計劃?我不明白這一點!”
蒙長笑了一點點:“無論如何,這真的很簡單。”
“我總是通過我的方法。我稱之為”氏“收穫更好的廣告……”
孟昌只是把法律的本質放在了法律上。
當然,沒有詳細的不同細節的解釋,但專注於這個宣傳法的核心和本質。
由於蒙長覺得這位負責人,直到核心主導,深入了解公共集團,騰達和項目,這很容易找到具體行動。
有很多細節,但使它誤導。
葉週的表達,從錯誤到筆,然後確認,並最終重視。
“這是一個發給你的宣傳法嗎?”
“事實上,如果這些項目的促銷計劃,這真的是按照它的。”
“但是你直接跟我說話,你不做嗎?”
志釗聽了“法”,我覺得很高,我擔心我什麼都沒有,我的名字,把它呢?他懶得製作廣告計劃,然後讓我做我的宣傳計劃,按我的工作,然後假裝教我一些東西?
它真的很喜歡,這麼糟糕!
然而,隨著孟昌的深刻啟示,你浙州完全消除了這個想法,甚至更多,我覺得它感覺到了!
“海灣廣告法”的名稱可能是蒙長,看起來略帶土壤,這是非常難以忍受的,但我必須承認騰達集團一直是過去的促銷計劃。根據這條路!我一直這樣做,孟昌也這樣做。 孟昌是根據這種方法進行的,也是成功的,這足以看到Qi廣告方法。
然後,孟昌是分享法法自然自己自己自己自己自己不行各話自己把現在是
但當謠言時,這種珍貴的宣傳法絕對不傳言,其後果非常嚴重。
孟昌結束了:“所以事情應該是唯一對人民負責,應該非常保密!”
“如果你是外星人,我將永遠不會展示一半的話。”
“但是普遍願意向我賜給我廣告的法律,積極或希望該法在騰達攜帶巨大。只要它在塔納內部人物之間延伸,就可以加熱到騰達的熱項目。沒問題。 ”
葉週噪音:“如果你確定,騰達的負責任的人肯定是信任這個領域!”
類似的事情應該是保密的,而且也是如此,如塔納的心理手冊,其實這個人負責保密,機密效果非常好。
當然,這次不是例外。
“好吧,然後我簡要談到了這個廣告的想法。”
先決條件已完成,尋找特定指導。
雖然萌常已經完成了核心和原來法,但鑑於中志沒有促進營銷工作的經驗,只有1 + 1 = 2所教,讓他開始學習計算,這顯然更多地不是現實主義。
所以,孟昌經歷了故意經驗,只是為了了解這個項目,幾乎與廣告計劃提出了升起,然後在聰明的風格中帶領葉船,所以他可以幫助船更好地成為廣告。
“它的性質接受了項目水平的最低分。”
“我剛剛經歷過這場比賽。對我來說,第一個反應是不可接受的,它應該是最好的廣告。”
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“你是一個遊戲設計師,你應該在這種關係中了解更多我。”
你看著周:“如果據說……我認為”安全和文明駕駛“不是令人興奮的,在項目的發展之前,應該討論三分。”
“首先,許多球員都希望他們能夠摧毀他們的感情,做一些與現實不同的事情,所以有些人可以直接衝,並玩遊戲在遊戲中即將到來。”“即使你不能旋轉你的車,大多數賽車遊戲也在玩家碰撞後減少或靠近車輛損壞並支付球員的成本。“ “和”安全和文明駕駛“就像他的名字一樣,每個人都應該遵循這個遊戲的交通規則,而車禍應該被修理,住院,球員也在極限下接受,這清楚地獲得了一些。玩家是不可接受的。 “
“二,許多賽車遊戲為玩家設置了更好的播放器,以便鍵盤和手柄播放器可以很容易地驅動。這強烈地減少了播放球員的門檻。” “和”安全和文明駕駛“,如某些模擬遊戲,就在這一領域。這不僅僅是這樣,它的閾值甚至更高,因為應該完成確切的訓練卡,並且必須修復汽車故障。” “第三,公共球員的配件非常昂貴。” “對於最好的球員,我們的設備與外部直線輪子,手動制動器和G力椅相比便宜,但對於從未暴露在該設備的玩家,成本高。” 孟昌寫道,作為一個負責項目的人,清楚地了解項目的情況非常明確。 “那麼,AD程序也在這些點周圍完成,您可以。”

超棒的都市小说 虧成首富從遊戲開始-第1305章 騰達的設計師人人都會展示

虧成首富從遊戲開始
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严奇不由得眉头微皱:“规律和窍门?”
他很是费解,我在游戏行业也干了这么多年了,怎么没听说过有这种东西?
游戏行业跟小说、电影这种行业一样,严格来说它算是一个创意行业,创意很重要。
而创意这东西,有什么规律和敲门可言呢?不是全靠灵光一闪吗?
如果创意可以批量复制的话,那文化产业的创作反而简单了,无非就是围绕着一个个创意不断堆人工嘛。
事实是,人工永远是不缺的,而创意永远都是稀缺的,不可复制的。
所以在游戏这个行业里,那些真正的游戏设计大佬才备受尊重。
这正是他们的稀缺性和不可替代性。
所以,对于李雅达的话,严奇本能地就有点不信。
李雅达看出了严奇的怀疑,也知道他的这种怀疑其实很正常。
大部分外界的设计师,在没有跟裴总合作之前,都会觉得创意是靠一拍脑门,靠灵光一闪,完全是靠运气碰出来的。
但凡是裴总带出来的设计师,看问题的角度都会发生变化。
确实,创意是不可量产的,但这并不代表没有规律和窍门。
裴总的设计方法,其实就是在顺应游戏设计规律的前提下,换一种看待问题的角度。
再搭配上丰富的经验、强大的游戏设计能力和对玩家心态的精确把控,奇迹就出现了。
李雅达知道,如果自己直接跟严奇说的话,他肯定不信。
毕竟李雅达现在的人设是朝露游戏平台的一名普通员工,说出来的话没什么说服力。
只能继续请那位“在腾达工作的朋友”帮忙了。
李雅达推了推眼镜:“其实这也是我听那个在腾达工作的朋友说的。她参加过腾达的新游戏讨论会,参与了好几款成功游戏的设计流程。”
“这些规律和窍门,是她根据裴总的设计过程,自己总结出来的。”
“当然,这在腾达内部其实也不算什么秘密,游戏部门的设计师们基本都懂。”
严奇的表情瞬间变了,从刚才的将信将疑,变得十分期待。
这是裴总的设计方法?
那没错了!
如果别人说掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇肯定不信。
因为这些人自己都不能稳定地产出优秀的游戏,这种话有什么说服力呢?
就像有个人跟你说,他对股市了如指掌,结果仔细一问,他自己在股市里的收益还不如银行存款的利息,这不是骗子是什么?
而在整个国内的游戏圈子里,严奇就只服一个人,那就是裴总。
因为裴总可不只是专精某一种游戏类型,而是全能。
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什么游戏都做,而且做了还都爆火。
如果说裴总掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇是信的。
因为裴总在这个行业里做出的成就和贡献,已经足以证明这一点。
“李姐你快给我讲讲,是什么规律和窍门?”严奇展现出了强烈的好奇心。
看到严奇的表情,李雅达知道,铺垫的差不多了。
就算严奇听完之后还是不信,但至少也会去仔细思考。
如此一来,李雅达的目的也就达到了,至少不会对牛弹琴。
“在腾达,裴总每决定做一款新游戏的时候,都会给出几个特别不合理的要求,让设计师们根据这几点要求,去复现这款游戏的全貌。”
“设计师们就是根据对这几条要求的反复思考、推敲,来最终确定这款游戏在裴总心中的最终形态,并设计出来。”
严奇愣了一下:“特别不合理的要求?”
李雅达点点头:“就以《回头是岸》为例,裴总提出了五点要求:第一,华夏背景,大量古文的谜题和文本内容;第二,超高难度;第三,大场面动作类游戏;第四,最长的退款时限;第五,游戏名字叫《回头是岸》。”
“给出这些要求之后,裴总就没有再过问这款游戏的具体设计,而是让设计师们自由发挥。”
“只是在游戏DEMO做出来之后,裴总又调了一下数值难度,并加入了‘普渡’这把武器。”
说到这段,李雅达记忆犹新。
《回头是岸》刚立项的时候,吕明亮还在,李雅达是作为普通设计师参与这个会议的。
当时她听完了裴总的这几条要求,整个人一头雾水,完全想不出这游戏火起来的可能性。
万万没想到,没过多久,自己就成了主设计师,亲自接手了这款游戏。
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更没想到,现在自己竟然来到朝露游戏平台,给严奇用《回头是岸》做例子,讲解裴总的涉及之法。
严奇眉头微蹙,认真听着,表情非常严肃,似乎不愿意错过任何一个字。
他的大脑快速运转,思考这五条要求背后的含义。
当时吕明亮跟李雅达两个人听得一脸懵逼,完全不懂裴总的设计意图,甚至就这样迷迷糊糊地开发了下去,直到游戏demo出来之后,才分析清楚了裴总的设计意图。
严奇虽然没有掌握“裴总意图的标准分析方法”,但他玩过《回头是岸》,也深入分析过,对这款游戏的细节,乃至刚发售时的一系列事件,全都了如指掌。
用成品去对照这几条要求,相当于是先看标准答案再看题目内容,解读起来自然比李雅达当时要容易得多。
“华夏背景和古文撰写的剧情内容,是为了凸显文化内涵,立住‘国产动作游戏’的标签;超高难度一方面是为了让玩家挑战自我,让游戏更有辨识度,另一方面则是为了打破次元壁……”
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严奇从头到尾捋顺了一遍,发现裴总的这五点要求还真是缺一不可,从游戏设计到初期宣传,竟然全都有关联。
而在DEMO出来之后的难度调整和“普渡”这把武器的加入,更是起到了画龙点睛的效果,让《回头是岸》的从优秀之作变成了神作级别。
但是分析完之后,严奇更疑惑了。
“李姐,我大概能猜到这几条要求的原因。”
“但……这显然是裴总从一开始就已经把游戏的最终形态给规划好了吧?”
“只能说裴总天纵奇才,太强了,腾达其他的设计师们都是靠裴总的点子才做出来的这些游戏。”
“你刚才说的‘规律和窍门’,哪有啊?”
李雅达微微一笑:“在刚开始的时候,我也是跟你差不多的想法。”
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“但后来仔细想了一下,觉得不是这样。”
“我问你两个问题。”
“第一,裴总只提了这样几点要求,但对于游戏设计的一些细节从来都不会过问。那么,裴总如何确定,游戏做出来之后跟自己预想中一样呢?”
“第二,这几点要求,裴总是怎么想出来的呢?”
严奇表情茫然,陷入了沉思。
是啊,裴总怎么确定游戏做出来之后会跟自己预想中的一样?
严奇之前确实根据《回头是岸》游戏的成品,推断出了裴总几个条件的意图,但那相当于是马后炮。
事实上,光是从这几个条件入手,大方向是定了,但细节上是可以有很多种做法的。
裴总给出这几个条件之后就不管了,他怎么知道游戏做出来不会跑偏?
只有两种解释:第一,他认为设计师们跟自己心意相通,必然可以通过这几个条件做出自己心中预想的游戏;第二,他可能觉得细节怎么做都无所谓,只要确保这几个主要的点不跑偏,那么不管细节有什么变化,《回头是岸》也依旧是《回头是岸》。
也可能,是两者兼有。
而让严奇更在意的,是李雅达的第二个问题。
裴总是怎么想出这几个要点的呢?
肯定不是一拍脑门凭空产生的,肯定得有个源头。
突然,严奇灵光一闪:“你是说,这几点要求,不仅是裴总对这款游戏大方向的把控,同时也是裴总在设计这款游戏时基石,可以从中分析出裴总的灵感来源?”
李雅达微笑着点头,对严奇的理解力相当满意:“没错。”
严奇脸上的表情更加震惊了。
原来腾达游戏的制作过程是这样的?
裴总只是给出几点要求,然后负责人根据这几点要求,将整个游戏给完善出来。
而这几点要求,既是裴总对游戏大方向的把控,同时也是他根据灵感来源而推导出来的游戏基石。
裴总为什么要这么做呢?
显然,一方面是为了培养、锻炼手底下的设计师们,让他们不要变成工具人,而是各个都能成为游戏设计大师;另一方面则是因为裴总工作繁忙,要考虑的事情太多了,事必躬亲地设计游戏也根本不现实。
也难怪腾达游戏如此高产,难怪裴总在处理各个产业的同时,还能如此频繁地产出各种高质量的游戏。
都是因为这种与其他游戏公司迥异的开发模式造成的!
严奇之前一直纳闷,自己也是制作人,裴总也是制作人,为什么裴总的好游戏几个月就一款,没完没了地往外冒,而自己只做一款,还累得焦头烂额、筋疲力尽?
显然,俩人不仅仅是在设计能力和管理能力上有差距,从最根本的理念上就有巨大的差别!
确认了这一点,接下来的事情就更关键了。
通过逆向分析这几条要求,也就是游戏设计的基石,就可以分析出裴总的灵感来源。
而这,正是之前李雅达强调过的“规律”和“窍门”!

有口皆碑的都市异能 《虧成首富從遊戲開始》-第1304章 騰達遊戲背後的故事閲讀

虧成首富從遊戲開始
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李雅达的这番话,让严奇有点羞愧。
虽然是一盆凉水当头浇下,非常打击人,但客观上也有让他的大脑清醒了不少。
确实是这样。
对于这款游戏,他自己都没有一个很强烈的想要做出来的冲动,都只是觉得及格万岁,又如何去征服玩家、让玩家觉得欲罢不能呢?
但是转念间,严奇又觉得李雅达有点站着说话不腰疼。
说创新就能创新?
创新要是像街边卖得大白菜,至于每年都有这么多垃圾游戏出来吗?
真以为那些做垃圾游戏的制作人都是因为心眼坏啊?
当然,有些制作人或者投资人可能确实是不懂,或者确实就是一门心思想捞钱,但也有很多人单纯就是能力不行,做不出好游戏能怎么办呢?
我要是有裴总那个脑子,我也每款游戏都做不同类型,完事之后玩家们还嗷嗷着要买爆,那多爽。
谁不想做独属于自己的游戏?谁不想开山立派?谁想借鉴别人?
关键不还是没这个能力嘛。
毕竟担负着全工作室上上下下几十口人的生计,失败的代价太大,确实承受不起。
严奇觉得,李雅达虽然也是游戏圈内人,但毕竟是做渠道的。
渠道跟开发,那是两个完全不同的世界。
按照目前的关系来说,渠道相当于甲方,在一堆游戏里挑挑拣拣,选自己满意的游戏就行了,如果遇到不满意的地方,还可以让游戏开发商去改。
而开发相当于乙方,就比较惨了,除了少数研发能力特别强、也有话语权的公司之外,其他大部分小公司都是不允许有自己主见的,毕竟按照渠道的要求改了,才有推荐和宣传资源。
朝露游戏平台确实是站着挣钱的平台,有这个资格硬气,李雅达作为游戏平台的工作人员,这个性格倒也可以理解。
可关键是得考虑严奇这边的客观情况啊。
否则那不就是犯了“何不食肉糜”的错误了吗?
严奇轻咳两声:“李姐,我也想做出划时代的创新,可也得考虑客观条件不是吗?”
“《帝国之刃》就是一款普普通通的手游,我打算转型动作类单机游戏,这已经是冒了很大风险了,再不稳一点,一味地追求创新,追求标新立异,我怕步子迈得太大,容易扯着蛋。”
“哪有一点积累都没有,就强行做动作类游戏的,不得有个过渡嘛。”
李雅达推了一下眼镜:“《回头是岸》做之前,团队也完全没有做动作类游戏的经验啊。”
“前一款游戏是《游戏制作人》,根本一点不挨着。”
严奇一时语塞:“这……”
“李姐你拿我跟裴总比,是不是太瞧得起我了。”
“我要有裴总那种脑子,那我也敢冒险,但是我没有啊。”
李雅达沉默片刻之后说道:“你有没有考虑过,也可能是你搞错了因果关系呢?”
“你以为的裴总,是先有了想法,才有了改变的勇气。”
“但也许裴总是先有了勇气,才有了改变的想法呢?”
“到底是能力决定心态,还是心态决定能力?你觉得一个人,是先有正确的心态呢,还是有成熟的能力呢?”
李雅达的这番话,显然是她在腾达工作这么久,跟裴总学习游戏设计这么久,总结出来的肺腑之言。
裴总是不是游戏设计天才?
当然是。
但要说裴总的成功完全是因为他的能力,这显然不客观。
事实上,裴总最让人惊叹的不是他的游戏设计能力,而是决心和胆量。
就拿《回头是岸》来说,裴总对游戏的设计细节其实并没有太多的插手干预,唯独是一再强调,把游戏难度调高、再调高。
原因很简单:完善游戏设计细节,这是每一个主设计师,甚至开发组的普通功能设计师都能做的工作;而调高游戏难度,冒着大批玩家被劝退的风险坚持这种设计理念,却是只有裴总才能做到的事情。
只有裴总有这种决心和大局观,也只有裴总能承担这样的责任。
不仅仅是《回头是岸》,其实腾达的大多数游戏,都是在玩火,都是冒着扑街的风险反复横跳。
可如果没有这种决心,这些游戏压根都不会诞生,连设计稿都不会有。
而且在日常工作中,裴总对下属的培养,也是鼓励多于指教。
裴总很少手把手地去教下属应该怎么做、怎么设计、怎么思考问题,而是鼓励下属去独立思考,去用自己的方式解决这个问题。
顶多就是给点提示,让下属自己悟。
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对于那些不自信的下属,裴总会一直反复地告诉他,放心,你完全没问题。
而腾达游戏的历任主设计师,都是在这种鼓励下不断成长的。
所以,这其实是李雅达的肺腑之言,她觉得自己能获得这样的成长,主要是因为在裴总的带领下,获得了这种改变的勇气。
先是不被那些求稳的条条框框给束缚住,之后才有资格去谈设计、谈创新。
李雅达这番话确实让严奇愣住了。
他细品了一下之后觉得,似乎确实有些道理!
从表面上看,能力和心态同样重要,缺一不可。
但一个没有好心态的人,不可能有能力,因为能力是培养、锻炼出来的,不是凭空产生的。
一个人如果心态不好,连最基本的能力培养都做不到,又如何何谈成功?
下定决心改变不一定能成功,但如果瞻前顾后,那结果必然失败。
严奇沉默许久,突然意识到一个问题:“咦,李姐,听你这话说的,怎么好像对腾达的情况特别了解呢?”
虽说没透露腾达内部的具体情况,但这种笃定的语气,就像是很清楚内情一样。
李雅达愣了一下:“……我也是有朋友在腾达工作,听他讲过一些内部的事情,尤其是《回头是岸》开发时的故事。”
“哦!是吗!那能不能给我讲讲?我也想听!”严奇瞬间来精神了。
他之前是在魔都工作,之后才辞职创办工作室,来了京州。
而据他所知,李雅达一直在京州工作,整个京州的游戏圈子也不算大,她认识在腾达工作的朋友一点也不奇怪。
《回头是岸》开发时的故事,太吸引人了。
李雅达自己开的这个话头,也没法推脱了,只好点点头:“好吧,那我就简单讲一个。”
“据说当时开发《回头是岸》的时候,做出了demo,当时的设计师去拿给裴总看。”
“裴总都还没开始玩,直接让她把怪物的攻击力加到三倍。”
“然后裴总才上手的。”
“原本游戏的定位就是高难度,初始村落小怪打玩家一下本来是两成左右的血量,大家都觉得这已经很高了,结果没想到直接被裴总改成了六成。”
严奇瞬间来兴趣了:“原来如此,《回头是岸》的高难度是这么来的?是裴总看到demo之后才临时改的?”
“也对,我记得初始小怪砍玩家一刀是八成血来着?”
“那之后呢?裴总是不是一通操作之后把怪物耍得团团转,然后觉得难度还是太低,所以又把伤害调高了?”
严奇早就看过很多大佬无伤通关《回头是岸》的视频,他自己作为一个老玩家,虽然做到无伤通关很难,但虐一虐新手村的小怪还是很轻松的。
毕竟新手村的小怪动作迟缓,招式僵硬,伤害高是高,但稍微熟练一点的玩家都不会被摸到。
裴总做为设计师,玩起来不说很轻松,至少也该有老手的水平吧?
李雅达摇了摇头:“嗯……结果跟你想的差不多,但是过程不太一样。”
“裴总一上手,光速被小怪杀了两次,然后才给小怪的伤害乘了个1.3的倍数。”
严奇愣了一下:“啊?”
裴总被小怪血虐可还行?
就这样裴总还坚决要给小怪加难度?
要这么说的话,那确实,裴总的决心和胆量令人叹服。
严奇自问,如果自己做了一款游戏,结果一出门就被新手村小怪给二连杀,那肯定是要去调低难度的。
不仅不调低难度,反而还给小怪加伤害,这种事一般人还真干不出来。
裴总果然是个奇才。
李雅达讲的这个故事,确实从侧面佐证了她之前的说法。
虽然听起来稍微有点离奇,但严奇觉得李雅达挺靠谱的,应该也不至于骗自己。
“好吧,我认同你的说法,勇气确实比能力更重要,勇气是做出改变的第一步。”
“但问题是光有勇气还不够吧,我就算想创新,也没有一个合适的方向啊。”
李雅达沉默片刻之后说道:“这个嘛……”
“其实也是有一定规律和窍门的。”
她说的规律和窍门,其实就是从裴总那里学到的一些游戏设计理念。
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跟着裴总这种游戏大师,做了很多成功项目,自然而然地会有心得,有收获。
刚开始李雅达还比较犹豫,把这种理念透露给严奇,会不会不太好。
但转念一想,裴总从来都不是一个封闭的人。
旧社会有“教会徒弟饿死师傅”的说法,很多手艺人都藏私,一些武学世家也都是家传功夫,从不外传,但那毕竟是过去的老黄历了。
在游戏领域,裴总一向是“达则兼济天下”的态度。
比如穷途计划,比如朝露游戏平台,又比如外派闵静超去跟天火工作室共同开发游戏……
裴总一直都在努力地影响国内游戏行业,凭一己之力改变整个大环境。
像严奇这样比较靠谱的制作人,应该得到一点帮助。
如果是裴总的话,肯定也会不吝指点。
现在自己代裴总传授,无非是相当于再传弟子嘛,都是为了践行腾达精神,为了让游戏环境能变得更好的。
再说了,裴总的设计理念是比较高深的,就像内功心法。
严奇能不能悟透,能悟透多少,得看他自己。

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虧成首富從遊戲開始
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孟畅又问道:“长久来看,这种模式一直持续下去,肯定会因为负面口碑的过度积累,对公司造成伤害吧?”
“难道这些公司从来没有考虑过这个问题?”
田默说道:“当然考虑过。”
“但他们是绝对不会放弃这种商业模式的,他们会采用另外的一种办法。”
孟畅:“什么办法?”
田默没有直接回答,而是反问道:“你知不知道快递公司和外卖平台的做法?四个字:转移矛盾。”
孟畅想了想:“我隐约能猜到一点。”
田默解释道:“其实快递公司和外卖平台,实际上也在从服务方向中间商靠拢,只不过相对而言,比租房中介这个行业的情况要好一些、收敛一些。”
“很多时候为了赚取利润,快递公司和外卖平台也会去缩减服务。比如,让快递员不要把每一件快递都送货上门,而是全都扔到小区的快递柜,原本三个人的活现在两个人就能干完,这样就能省掉一个人的工资。”
“外卖平台也是一样,给外卖员多派单,各种单子强行堆上去,让这些外卖员不得不闯红灯、赶时间地送,一边提高快递费,一边降低每单外卖给快递员的提成,从中挤出利润。”
“他们的行为自然会造成服务的下降,造成顾客的不满。”
“而这时候,他们就会用一种叫做‘转移矛盾’的做法。”
“让顾客投诉快递员或者外卖员,投诉之后就重罚、扣钱。”
“很多快递员和外卖员就会因此把怒火发泄到顾客头上,会觉得我每天辛辛苦苦地工作,结果因为你的一个举报,我一天的工钱就没了,由此激化顾客和快递员或外卖员的矛盾。”
“然后再去舆论造势,说快递员和外卖员每天工作多么辛苦,多么不容易,让大家多多体谅。”
“呼吁顾客,外卖送晚了也不要生气,多等等,尽量别投诉,因为一投诉小哥可能一天就白干了;快递没送到家门口也多体谅,自己去快递柜取一下。”
“很多人心一软,也就不会在这个问题上较真了。”
“但这其实正中了圈套。”
“顾客投诉的根本原因在于服务变差,花了钱没有买到相应的服务;而服务变差的根本原因在于平台在榨取利润。可平台却通过重罚快递员或者外卖员,将这种矛盾转移到了顾客和底层员工身上,自己反而能抽身离开、置身事外。”
“在呼吁大家对快递员和外卖员多多体谅的同时,完全隐去了这种情况的根本原因是平台的剥削这一事实。”
孟畅频频点头,深表赞同。
这些事情他虽然了解不深,但也早就有所耳闻。
孟畅是个聪明人,很多道理一点就透,更何况这并不是什么复杂的道理,早就有很多人讨论过,只不过无论讨论多少遍,也无法改变现实而已。
他想了想,说道:“所以,中介公司用的是差不多的办法。”
“通过不断宣传中介们多么辛苦,强调中介实际上东跑西跑、为顾客提供了价值,实际上租客就应该为服务掏钱。”
“实际上却完全回避了自己作为中间商垄断房源、垄断市场的事实,将矛盾转移到租客、房东和中介的身上,从而让自己能够置身事外。”
“很多新闻都在说,租客奇葩,在房子里面乱搞;房东奇葩,为了多收房租频繁涨价;中介奇葩,素质参差不齐,乱象丛生。”
“可最奇葩的,恰恰是中介公司,只不过公司把自己摘干净了,用一些极端的个例,把目光全都引导到了租客、房东和中介的身上。”
田默点点头:“这无法从根本上解决问题,但却可以巧妙地化解舆论危机。”
“被误导的人,往往会有两种反应。”
“第一种,是将怒火转移到做房产中介的这群人身上,认为是他们素质不行,坑蒙拐骗、无恶不作;而另一种,则是对辛苦谋生的中介充满同情,认为他们这么做也是为了生计、迫不得已,选择体谅。”
“可他们恰恰忽略了实际上造成这一切的罪魁祸首,就是那些呼吁给快递小哥、外卖小哥、中介多一点体谅的平台,他们一边两头吃,疯狂压榨,一边又呼吁双方互相体谅,因为只要双方互相体谅了,平台的压榨就不会有人再提起了。”
孟畅快速记下,然后不由得感慨:“说得太好了!”
“我现在怀疑你之前一个月做成两单的真实性了。”
“你根本一点都不笨,反而非常聪明啊!一般人能想到这些?就你这个脑子,怎么会沦落到去发传单?”
孟畅确定了,裴总的眼光果然是没问题的,这个田默完全配得上销售部门负责人的位置。
不说别的,他对这种传统商业模式的理解,以及对裴总精神的把握,就足够负责人的级别。
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但这也让他感到有些奇怪,这样的人才,怎么会在发传单的时候被裴总发掘出来呢?
有这个脑子,干点什么不能糊口?至于去发传单吗?
田默有些不好意思地笑了笑:“哎,说起来你可能不信,我这也算是在裴总的引导下,开悟了。”
“当然,我也不是一下子悟到这些道理的。”
“本来我是处于一种浑浑噩噩的状态,我去做中介,也是别人说什么,我就听什么。”
“那些老员工告诉我,应该这么做,应该那么做,把他们工作中的一些‘窍门’告诉我,让我学着满嘴跑火车,学着用这些‘窍门’去签单子。”
“我学了,但怎么都学不会,我知道说谎话也许能把单子签了,可我就是开不了口。”
“我一直很羞愧,觉得这是我自己的问题,是我太笨了,干什么都干不好。明明是这么简单的工作,明明别人都已经告诉我应该怎么做了,我却连照做都做不到。”
“我告诉自己,工作就是这样的,潜规则就是这样的,也许它们就是这个社会运作的规律,我得去适应,可不论我怎么努力,就是适应不了,也接受不了。”
“我不断地被打击,一直在怀疑自己,根本不知道该如何是好。”
“但就在这个时候,裴总出现了。”
“裴总不仅仅是给我提供了一份工作,通过这种认可让我树立了自信心,更重要的是,裴总向我展示了什么才是正确的销售!”
“腾达体验点的透明服务大获成功,让我意识到了,可能我没问题,有问题的是他们,是这个行业!”
“我之前有多羞愧,有多自责,之后回想起来,就有多不甘。”
“于是我就反复地想,问题到底在哪。”
“我在网上看了很多专业大佬对这些行业的分析,也将这些行业的情况跟腾达的情况做了反复的对比。”
“我不是个聪明人,口才也不好,但我这个人比较较真,想不通的问题就一直想,总有一天会想通。”
孟畅点点头。
确实,如果换他是田默,他还真不见得能想通这些问题。
倒不是说他笨,关键是他没有这个机会和动机去想。
首先,他不可能沦落到去做中介和发传单。
其次,就算他真的去做中介,也会很快认可并接受这种工作模式,融入进去,甚至成为中介门店的销冠。
如果不是田默恰好性格如此,恰好在找工作的时候处处碰壁,又恰好遇到了裴总,获得了正确的引导,他也不可能去想这些问题。
难道说,这也是在裴总计划之内的?
裴总从田默身上看到了这种“一根筋”的特质,看出了他不适合传统意义上的销售,却完全符合腾达对销售职位的要求,所以才破格提拔、让他担任销售部门的负责人,并将自己在销售方面的绝世武功倾囊相授?
嗯,有这种可能!
裴总对人性的洞悉,可不是一般人能理解的。
孟畅总有种被裴总从里到外完全看穿的感觉,连他这种心思深沉的演技派都能被裴总看穿,更何况是田默这种心思单纯的人呢?
而且,裴总选中田默,从表面上看是一种偶然,实则却是一种必然。
像田默这样的人肯定不止一个,裴总没有发掘出田默,自然也会发掘出另一个人,将自己的理念传递下去。
甚至孟畅有一种感觉,自己在某些方面,是远不如田默的。
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这种想法在他自己看来都觉得很荒诞,因为孟畅不论是做打工人,还是骗投资人,哦不,创业,都认为自己是最顶尖的。
但也可能正是因为他什么都能做好,也一直唯成功论,所以有时候自然而然地就走到错误的道路上去了。
也许,第一个想出把服务商变成中间商的那位商业奇才,就是孟畅这种人呢?
人聪明,当然是好事。
可如果聪明用错了地方,走的路走错了,那聪明也只会让人越走越远,越走越歪。
孟畅看着小本子上记录的内容,心情复杂。
甚至莫名地感到了有些羞愧。
“太感谢了!”
“这些内容对我非常有启发,我大概已经想好这个宣传方案应该怎么去做了。”
孟畅的这个方案,实际上是要在普通的中介公司以及真正正确的行业标准之间反复横跳,引发争议、引发重视,最终才能完成裴氏宣传法,在为自己拿到提成的同时,也为《房产中介模拟器》的宣传画上一个完美的句号。
而这种反复横跳,必须建立在对双方深入了解的基础上。
否则就很容易跳出问题,引火烧身。
田默的这一通分析,实际上为孟畅提供了理论支持,也让他想到了一个很完美的切入点。
田默赶忙摆了摆手:“这都是举手之劳,在腾达就是要互相帮助嘛。”
“其实我也是偶然间有一些感悟,跟你分享一下,能帮上忙当然好。”
孟畅:“咱俩一个是广告营销部,一个是销售部,以后免不了有合作的机会,以后得多聊聊。”
田默点点头:“当然,没问题!”
孟畅有些感慨,原本他这种“聪明人”和田默这种“笨人”之间,是不应该有任何交集的。
但在腾达,孟畅却觉得,田默身上有很多值得自己学习的地方,甚至裴总的某些理念,是他自己学不到,而田默可以学到的。

精品玄幻小說 虧成首富從遊戲開始 線上看-第1298章 孟暢與田默的碰面

虧成首富從遊戲開始
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11月7日,周三。
孟畅坐在自己的工位上,正在绞尽脑汁地想宣传方案的事情。
之前他已经大致找到了方向,但具体的细节捋了一天多,还是没有捋清楚。
关键还是对这一行不大了解。
孟畅从刚毕业开始就比较顺风顺水,起薪很高,所以租房子也都是直接找那种价格很高的高档小区,基本上没被中介坑过。
遇到不靠谱的中介毕竟是个概率事件,钱越多的人越不容易遇到。
而且即使是被中介坑过的人,也不见得就能满足孟畅现在的要求。
所谓的被坑,无非就是被中介巧舌如簧地忽悠着租了一套自己并不满意的房子,或者是中介之前满嘴跑火车给出的承诺签了合同就全都不认了,或者是房子租到一半出现问题互相扯皮等等。
光是这些,还不足以支撑孟畅拍出来这个宣传片。
孟畅要的效果是,从表面上来看,这个宣传片一切正常,但细品味道不对劲。
可要说味道不对吧,等过段时间回过头来一看,又觉得这个片子没问题。
只有这样才能完成裴氏宣传法的要求,但很显然,这个难度还是有的。
如果没有深刻理解的话,这其中的度是很难把握的。
孟畅自己肯定是不行,他又问了问广告营销部的几个同事,基本上也都没有得到想要的答案。
因为腾达的员工福利待遇太好了,刚入职的新员工,有树懒公寓的员工宿舍可以住,入职一段时间的,经济条件也都变好了,大部分都选择了自己买房子。
顶多就是在入职腾达之前,可能被其他不靠谱的小中介坑过那么一两次,但这显然是远远不够的。
孟畅需要这样一个人:他必须对这一行业了解比较深入,能深挖出这一行业被人讨厌的本质,并且对一些细节非常熟悉。
只有这样,宣传片拍出来才能达到孟畅想要的效果。
在本部门寻找未果之后,孟畅将目标投向了负责人群。
在腾达,如果遇到了自己部门解决不了的问题,那就向其他部门寻求帮助,往往都能得到其他部门的全力配合和大力支持。
只要部门联动,就很少有解决不了的问题。
孟畅也是深谙此道,立刻在部门负责人群里面发了条消息。
“各位,广告营销部这边的新方案遇到一点困难,需要大家的帮忙。”
“大家帮忙打听一下,部门里有没有对租房中介这个职业特别了解,或者曾经亲自从事租房中介之类工作的人?”
“如果有的话我希望能深入地聊一聊,这个非常重要,感谢大家的帮忙!”
不得不说,腾达的这个部门负责人群还是很活跃的,大家也都很热心肠。
孟畅这条消息发出后不久,就收到了不少的回复。
张元:“问了,我们部门没有。”
马一群:“我们这边大部分都是直接校招的,没有。”
于飞:“我们这倒是有曾经租房被坑过的,但要说深入了解,甚至是在中介这一行干过的……没有。”
梁轻帆:“树懒公寓这边倒是有类似的职务,但跟你的需求应该完全对不上。”
负责人们纷纷回复,全都给出了否定的答案。
要单纯说是租房被坑过的,那可能还比较多,但深入了解,那就太难了。
因为腾达这家公司整体的发展是比较顺风顺水的,前期进来的老员工就不说了,后期进来的大部分都是经过考试和层层选拔,能力都很强,跟孟畅需求的这类人没有什么交集。
树懒公寓跟租房沾边,但谁都知道,树懒公寓的模式跟传统的租房中介,那完全是两回事。
还有一些负责人没发话,是部门的代理负责人回复的。
毕竟这些负责人们还在神农架受苦,没法回复。
孟畅有点忧伤,他没想到竟然在这一步给卡住了。
难不成到公司外边,找个租房中介了解了解情况?
但公司外边的人不一定信得过,配合不一定默契,保密工作可能也是个问题。
最好还是从公司内部找到这个人选。
正纠结着,有人回复了。
田默:“我倒是干过一段时间的租房中介,只不过……我觉得自己算不上是个称职的中介,不知道符不符合你的需求。”
孟畅不由得眼前一亮。
田默?
这好像是销售部门的负责人啊!
广告营销部和销售部门,这俩部门的性质有些类似,倒是可以多亲近亲近,以后才好配合。
田默之前在租房中介干过?那可太好了!
能在腾达当上销售部门负责人,怎么可能会是一个不称职的中介呢?
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这肯定合适啊!
孟畅立刻回复:“没问题,你现在在哪?我过去找你!”
群里有人问道:“田默似乎是在魔都吧?”
田默:“前天刚回到京州,这边有点事情需要处理一下,现在就在体验店里。”
孟畅很高兴:“那正好啊,你稍等一会儿,我马上过去!”
……
半个多小时之后,孟畅来到腾达体验店,找到田默。
田默之前从裴总那边接到命令,要把体验店开到全国的超一线城市,帝都、魔都、羊城各开一家。
要求很宽松,到明年二月份之前开起来一家店就行了。
其实田默可以选择两家店一起准备,但又觉得那样比较冒险,所以还是先选择了魔都。
毕竟魔都算是经济中心,经济发达,也有摸鱼网咖、逆风物流、托管健身房等实体产业的前期铺垫,筹建这个体验店可以从其他部门那边获得一定的支持。
田默的态度是积极筹备、留足提前量,不求很快地把店给开起来,但求稳妥。
而京州这边的体验店虽然交给庄栋负责了,但田默对自己这个好兄弟还是有点不放心的,隔三差五地就回京州一趟,确保京州这边体验店不出问题,顺便也回家看看父母。
毕竟京州这边的体验店才是大本营,以后的销售人员全都得从这边抽调。
这次回京州,正好赶上孟畅这个事了。
孟畅跟田默两个人并没有到体验店里,而是选择在对面的远大天地商场里找了个咖啡厅,选了个靠窗的位置边喝咖啡边聊。
因为体验店的人太多了,很难安静地聊事。
孟畅不由得感慨:“体验店开了这么长时间了,竟然还这么火爆?”
按理说,体验店不可能一直火爆,顶多也就是出新品的时候火爆一下。
平时的人流量应该逐渐趋于平稳才对。
可近期腾达并没有什么新品推出,各个部门都处于憋大招的状态,体验店竟然还是继续爆满,这就有点离谱了。
到底是多受欢迎?
田默笑了笑:“这主要是因为选址的问题了。”
“因为体验店对面就是GPL比赛的场馆,从全国各地来看比赛的观众,看比赛之余都会到体验店里转一转,所以人流量一直维持在一个比较高的水平。”
孟畅问道:“但是最近应该没有GPL的比赛了吧?全球邀请赛似乎快要开打了。”
田默点点头:“确实没有GPL的比赛了,但有线下观赛活动啊。”
“这次电竞事业部那边提前打过招呼了,在很多地方都安排了线下观赛活动,让去不了欧洲的观众也能感受到这种现场观赛的氛围。”
“GPL场馆,体验店外面的大屏幕,还有包括神华影视的电影院在内的一些院线,全都组织了线下观赛活动。”
“这块屏最大,外面的广场能容纳的人也很多,当然是线下观赛的重要地点。”
孟畅点点头,再次认识到了腾达各部门联动的威力。
GOG即使是到国外去办全球邀请赛,在国内的热度也丝毫不减,这都得归功于裴总打下的深厚基础。
简单寒暄了几句之后,双方进入正题。
孟畅把自己的需求简单介绍一番,大意就是需要了解一下租房中介最讨人烦的地方到底在哪,他要想办法把这些内容融入到宣传片里面。
要拍出明褒暗贬的效果,还得留下另外的解读角度,方便以后反转。
这个要求其实很复杂,可以说是一波三折,任何一个细节出了问题,都会导致整个宣传方案的彻底跑偏。
跑偏了,这宣传方案自然也就失败了。
听完了孟畅的要求,田默不由得眉头微皱,面色凝重。
“要求竟然这么高?”
“我之前只能算是一个最蹩脚的租房中介,一共就谈成了俩单子,其中一个单子是运气好,另一个单子是别人让给我的……”
孟畅有点意外:“啊?”
不能够吧,你不是腾达销售部门的负责人吗?
堂堂销售部门负责人,之前做租房中介的时候只谈成了两个单子?
“你该不会只干了半天就走人了吧?”孟畅问道。
田默有些惭愧地摇了摇头:“不,实际上我干了一个多月。”
“我很内向,当时连说话都说不利索,当然谈不成单子。我之所以现在能做这个位置,全靠裴总的发掘和培养。”
“要是没有裴总,我现在多半还在大街上发传单。”
“嗯……也有可能因为传单发不出去被炒了。”
孟畅听得一愣一愣的。
好家伙,发传单还能被炒?
那得是多离谱的事情!
他第一反应是田默在谦虚,但看田默这个表情,似乎也不像啊?说的真心实意的。
更何况这种事情,有什么谦虚的必要吗?
这事要是真的,那可不得了。
按照田默所说,他之前是在大街上发传单的,而且做过一个月中介,一共签了两个单,一个是运气,另一个是别人帮忙。
这种人,裴总竟然都能发掘出来,硬给培养成销售部门负责人?
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要么就是裴总慧眼识人,一眼就看到了他的潜力;要么就是裴总教导有方,硬生生把石头打磨成了璞玉。
不管是哪种可能性,这可都够吓人的!

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虧成首富從遊戲開始
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11月6日,周二。
魔都,龙宇集团。
克雷蒂安和金永两个人也在忙着准备ioi全球总决赛的事情。
虽说这次ioi全球总决赛是在欧洲办,但国内这边也还是有不少工作的,比如国服开运营活动、举办线下观赛活动、跟各家直播平台沟通好赛事直播的事宜等等。
相对而言,他们其实比艾瑞克和赵旭明更累。
因为赵旭明是直接向裴总汇报的,很多事情可以自己拍板,省掉了很多低效沟通的时间。
克雷蒂安和金永这两个人则是要分别向指头公司、龙宇集团乃至于达亚克集团汇报,很多正常的方案也要走了流程才能通过。
有些方案只能稳妥地处理,有些方案必须尽早完成。
此时,俩人才刚刚忙完了手头的事情,有机会稍微碰一碰。
克雷蒂安问道:“GOG那边有没有什么新的消息?”
金永摇了摇头:“没听说。”
克雷蒂安感慨道:“裴总是真沉得住气啊。”
“都到这个时候了,还滴水不漏的,没一点消息传出来,甚至听说,连转播权的事情都还没有最终敲定。”
“总觉得这背后肯定有什么阴谋。”
金永宽慰道:“不一定,也可能是裴总要忙的事情太多了,暂时没顾得上GOG的全球邀请赛。”
克雷蒂安全然不信:“那绝不可能。”
“谁忙不过来,裴总也不可能忙不过来。”
“在任何情况下都绝对不能低估裴总,否则就会承受最严重的后果!”
“这次我100%确定,裴总会针对我们有大动作。”
“从GOG全球邀请赛的这个时间安排上,就能看得出来了……”
去年GOG全球邀请赛和ioi全球总决赛的时间是错开的。
GOG是在9月开赛,9月底就打完了;而ioi则是在12月底开打,打到1月底结束。
这两个大型赛事,整整差了近三个月的时间。
其实原本指头公司也是打算在9、10月份左右办世界赛的,但当时根本没考虑大操大办,只是想着在找个一般的场馆随便搞搞。
万万没想到GOG竟然搞出了这么大的阵仗。
于是指头公司这边将原本的规划全部推翻,推迟之后,将时间定在了12月底。
一方面,准备时间更加充分才能办出更大的场面、盖过GOG;另一方面也是为了和GOG的全球邀请赛尽可能地错开时间,避开后续热度的余温,做出差异化。
事实证明ioi的全球总决赛也确实达到了预期中的热度,只不过大部分热度都被FV战队给最终赢走了……
而今年的情况又不一样了。
对指头公司来说,全球总决赛放到12月底才打实在是有点太晚了,都打到明年一月份了,这到底算是哪一年的全球总决赛啊?
所以今年的时间,一定得提前。
9月、10月、11月,这三个月是比较合适的,最晚也不能拖到12月底。
他们倒是想快,但毕竟全球总决赛之前,还有各种地区赛事。
GOG和ioi的情况差不多,都是今年才开始布局全世界的其他地区,所以各个赛区的起步时间参差不齐。
有些赛区开赛比较晚,总不能把赛程砍掉一半吧?
强行压缩的话,也不太好。
所以综合了一下各个赛区的时间,最终将全球总决赛的时间定在了11月份。
等到了明年,这个时间肯定还得努力往前调,调到10月份左右是最佳的。
让指头公司感到意外的是,GOG的全球邀请赛,竟然也拖到这个时间了!
从表面上看,GOG遇到了同样的问题,就是需要等其它赛区的赛程。
但克雷蒂安觉得,事情绝对没有这么简单。
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故意排期排在一起,这就是想让ioi死啊!
看起来裴总对GOG和自家的全球邀请赛信心十足,肯定是憋足了劲准备搞小动作。
所以,克雷蒂安不敢怠慢,一直观察。
但是观察了半天,那边似乎也没有什么大动静,尤其是国内这块的业务,一直是风平浪静、水波不兴的。
从各家直播平台那边传来的消息来看,竟然连GOG世界赛的转播权怎么卖都还没敲定。
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这就有点迷幻了,毕竟ioi这边早就已经跟各家直播平台谈妥了条件,把ioi世界赛的转播权给卖了。
裴总到底是在等什么呢?
搞不清楚这一点,克雷蒂安简直是寝食难安。
去年世界赛是他主办的,裴总那些神出鬼没的手段,让他现在想起来还觉得心有余悸。
今年世界赛虽然不是他主办了,但却又让他回忆起了当初被裴总全面智商压制的恐惧。
一遇到稍微有点反常的事情,就担心是不是裴总又在酝酿什么坏点子。
俩人正聊着,突然,金永的手机响了。
他脸色稍微发生点变化,起身到外面接了个电话。
过了一会儿之后,金永急匆匆地回来了。
“出招了,裴总出招了!”
“从直播平台那边传来的消息,说是赵总昨天到今天一天的时间,一口气跟国内十几家直播平台签了合同,大大小小的直播平台全都算上了,无一遗漏!”
克雷蒂安一听,眉头瞬间皱起。
看到没有,这个就是腾达的效率!
连赵总这种人,到了腾达竟然也变得如此高效,实在是让人惊讶。
这也更加坐实了之前克雷蒂安等人的想法:腾达一直拖着显然不是因为裴总忙得顾不过来了,而是在暗戳戳地酝酿着什么,等待着合适的时机!
否则,不会这么雷厉风行。
金永继续说道:“更可怕的是,腾达跟这些直播平台的签约条件很奇怪,是允许这些直播平台用平台上的推荐资源来折算转播权收费的!”
克雷蒂安愣住了:“还能这样?!”
他没去多问消息来源是否准确,因为大概率不会错。
龙宇集团在国内还是有一定影响力的,有自己的消息渠道。而且这次腾达大张旗鼓地找这么多家直播平台签约,没法保密,也明显没打算保密。
当然,合同内容本身是保密的,金永和克雷蒂安看不到合同的具体细节,但大致的内容只要口述一下就能了解个大概。
克雷蒂安有点坐不住了,站起身来走了两圈。
“裴总这招,还是一如既往的阴险啊!”
“后果可以想见,肯定是其他平台会把大部分的平台宣传资源全都砸给GOG,在各大平台首页上,这两个世界赛所占的版面一定会出现巨大的差异……”
“这是杀人诛心啊!”
“关键是我们似乎什么都做不了。”
“我们跟各家直播平台的合同已经签了,钱的事情都已经说好了,压根没提推荐位的事情。”
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“现在想要补充协议,怕是也很难了。”
克雷蒂安跟金永俩人,全都束手无策。
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因为ioi跟各家直播平台早就签了,而签的时候他们压根就没考虑过推荐位的事情。
这些直播平台的直播权都是花钱买的,怎么也得给点差不多的推荐位吧?否则那不是花钱买寂寞吗?
虽说有GOG的全球邀请赛,但直播平台上的推荐位有那么多呢。
克雷蒂安当时想的是,这么多推荐位,哪怕最好的全都给到GOG那边,给ioi留一些次一等的,也就差不多了。
就比如首页的滚动横幅,你一页我一页,虽说你在前面,略胜一筹,但总体来说我们面子上也算是过得去。
但裴总这么一搞,可就不是你一页我一页的事情了。
到时候滚动横幅直接取消、全都放GOG全球邀请赛的宣传物料都有可能!
毕竟推荐力度越大,折钱就越多。
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这些直播平台虽然也花钱买了ioi的转播权,可钱毕竟已经花出去了,哪像GOG这边一样,还能再把钱抠出来点?
金永说道:“裴总这显然是一直在等,等我们跟其他直播平台全都签约完成、没法再改了之后,再以迅雷不及掩耳之势跟这些平台签这个合约,直接堵死了我们的后路啊!”
俩人一顿分析之后,相顾无言。
克雷蒂安试探着问道:“能不能去跟这些直播平台谈一谈?腾达跟他们的协议里,不是也没强制要求必须要多少推荐位吗?”
金永摇了摇头:“够呛。”
确实没强制要求,但多少推荐位换多少钱,这可都是明码标价的。
在这方面,裴总肯定不可能吝啬。
而ioi跟直播平台的合同已经签了,给不给推荐位虽然对直播平台而言会有一定的影响,但怎么想都跟真金白银没法比。
总不能由ioi这边贴钱给直播平台,让他们放弃裴总承诺的这笔钱吧?
这钱谁出?
龙宇集团出?还是达亚克集团出?
谁出都不现实啊!
关键是ioi转播权已经卖出去了,拿到手的钱就因为裴总这么一搞,就要再吐出来?
怕是想太多。
关键这事,艾瑞克跟金永说了都不算,而且他们也很清楚,哪怕汇报了这个情况、给出了建议,多半也是石沉大海,高层绝对不会采纳。
涉及到花冤枉钱的事情,高层要是能通过那才有鬼了。
裴总这一出手,又是准确地打在ioi的死穴!
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虧成首富從遊戲開始
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眼瞅着裴总似乎陷入了思考,赵旭明也没敢多问,耐心等着。
显然,这件事情非同小可,一定是牵扯到了腾达集团某些其他的产业,还有整体的布局。
否则单纯一个独播权的事,直接抬抬价卖掉不就行了吗?
以裴总的聪明才智,肯定不至于思考这么久。
赵旭明再度庆幸,看来自己来请示问题的选择是正确的。
现在这个棘手的问题抛给裴总,让裴总拿主意就好,美滋滋。
然而裴总沉默片刻之后问道:“赵总,我问你个问题,你畅所欲言。”
赵旭明愣了一下:“啊?”
说好的裴总拿主意、我只需要配合一下就行呢?
怎么裴总还要考我啊?
他愣了一下之后也只好点头:“好的裴总,您说。”
裴谦摩挲着下巴,沉思着说道:“赵总,你说,有没有可能存在这样的一种办法……”
“把转播权很便宜、很廉价地,甚至是半卖半送地给这些直播平台,同时看起来又要合情合理、有理有据。”
裴谦仔细思考的结果是,这三种办法都不稳。
前两种就不说了,赚钱太多。
抢独播权有可能拍出天价,卖转播权的话倒是不至于出天价,但这么多平台出的钱全都加起来,那也不是一个小的数字。
第三种办法看起来不错,但裴谦长久以来养成的嗅觉告诉他,这个办法风险最大,很可能赚的钱全都在后劲上了。
兔尾直播好不容易在自己英明神武的指导和老马的坐镇之下初见成效,才刚长成一棵烧钱树的幼苗,就让它去镇GOG全球邀请赛的这团火,万一火没镇住还把这棵小幼苗给烧了那办呢?
这个后果,可是承受不起啊!
毕竟转播权卖得价格再怎么高,它也只是一锤子买卖,可烧钱树要是没了,那可是后患无穷。
烧钱树变成摇钱树,那更是一失足成千古恨了。
所以这三种办法,裴谦都不乐意选。
他最希望的还是尽可能很便宜、很廉价地把转播权送出去,赚得越少越好。
可问题就在于这么值钱的东西白送那些直播平台?且不提大家会不会怀疑、会不会有意见,系统那边也是通不过的。
裴谦自己想不出太好的办法,所以就近问一下赵总。
看看能不能在合情合理、有理有据的情况下,尽可能地给转播权卖便宜一点,少赚一点。
最好是所有平台都在转播GOG全球邀请赛,还都没花什么钱,那么腾达赚不到太多钱,兔尾直播也赚不到太多热度,这就完美了。
赵旭明愣了一下,随即大脑快速运转。
怎么,看裴总这意思,似乎是对我给出的三个方案都不满意?
裴总这语气听起来是在大胆假设,是在向我征求意见,似乎在暗示这种方法不一定存在,没有就没有,有的话,更好。
但怎么可能!
领导问你能不能行,其实只期待从你口中听到一种答案。
赵旭明又不蠢,肯定不可能觉得裴总这是随口一问。
裴总这意思,明显就是已经有了大致的想法,在考验我呢!
这是一种暗示,要是连这个都听不出来,那我这个负责人,怕是也快干到头了。
赵旭明不敢怠慢,在认定了裴总已经想出更好方案的前提下,开始仔细分析裴总的这番话。
显然,那三种方案,裴总都不太满意。
赵旭明反思了一下,可能是因为这三种方案都太普通了,完全就是一家平庸公司的做法,不符合腾达做事出人意表的设定。
所以,裴总才向我暗示一种更特别的方式。
是什么方式呢?
裴总说了,要把转播权很便宜、很廉价地,甚至是半卖半送地给到这些直播平台,同时看起来又要合情合理,有理有据。
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这个要求,表面上看起来是挺不合理的。
哪有主动要求贱卖自家转播权的?
裴总说出这话,显然是在暗示:钱不是需要考虑的第一目标,而是应该将目光放得更加长远。
这笔交易本身是绝对不能亏的,只不过交易的内容需要从钱换成别的东西。
什么东西比钱更重要呢?
那显然是热度,或者说是更长远的钱。
换言之,裴总是在暗示,放弃眼前卖独播权的这些钱,想办法获得更高热度,或者更广泛的影响,从而在未来赚到更多的钱。
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而未来的钱,可能是来自于GOG市场的扩张,可能是来自于兔尾直播的火爆,也有可能是来自于其他的一些产业。
赵旭明的大脑快速运转,瞬间很多方案的雏形涌上心头。
他在出方案这方面,本身还是相当可以的。
之前有不少方案都是他来提出,只不过拍板的是艾瑞克。
现在裴总这么一启发,他再稍微一发散思维,立刻想出了一些点子。
“裴总,您看这样行不行。”
“要想达到您说的这个效果,最好的办法就是不要明码标价,而是给一个动态的价格区间。”
裴谦听得眼前一亮。
确实!
如果明码标价的话,收入其实是非常稳定的、可预期的,这些直播平台不论大小,买得起就是买得起,买不起就是买不起,统一定价,定低了系统也不答应。
但如果把规则复杂化、模糊化,定一个动态的价格区间,那在规则之内往下忽悠忽悠岂不是很正常?系统也不会多说什么。
一旦规则复杂了,就好做手脚了。
裴谦点点头:“继续说。”
得到裴总肯定的赵旭明信心倍增,继续说道:“这个动态的价格区间,最后达到的效果肯定是大平台出钱多、小平台出钱少,否则就不符合您说的‘合情合理、有理有据’这一点了。”
“我的想法是这样的,咱们根据各家平台的观赛人数来收费,观赛多的平台多收点,观赛少的平台少收点,当然得有一个具体的转化公式,确保这个系数比较合理。”
赵旭明的意思是说,大平台本身资源多,从GOG全球邀请赛这块获得的热度也多,所以多出点钱没毛病;小平台资源少,只能是少出钱。
但也不能完全按照热度来,毕竟大平台的热度天然就高,万一大平台花天价才能拿到转播权,而小平台出很少的钱同样也拿到了转播权,这就会显得很不公平。
所以收费方面虽然是动态的,但也得给一个相对公平的公式。
“此外,我们还可以根据这些数据,来要求这些直播平台给到相应的宣传资源配合,这方面可以用来折价。”
“这样就能满足您之前‘把转播权相对低廉地给到这些直播平台’的要求。”
裴谦不由得微微点头。
可以啊赵总!
这个说法,似乎可行。
其实赵旭明的这个方案关键在于两点,第一是将观赛人数计入收费标准之中,第二是将钱折换成宣传资源。
这两点,恰好能满足裴谦的要求!
首先,赵旭明的本意是跟直播平台的真实人数挂钩,但裴谦觉得,改成热度更好。
因为观赛人数这个东西,各个平台都是虚的,裴谦也不想去问这些平台要真实人数,只按热度的数字来。
而热度嘛,明显都是可以调的。
各家直播平台想少花钱,直播间页面上的那个热度指数调低一点就可以了,又不会对平台产生什么实质的影响。
直播平台暗戳戳地一改,腾达这边不就少拿钱了么?
而且这个办法还把那些之前没能力竞拍转播权的小平台也纳入了进来,一方面可以显得腾达很大方,另一方面也可以跟系统说这是“薄利多销”。
其次,把钱折换成宣传资源,这也是一个好办法。
意思就是说,各家平台可以不全给钱,而是拿本平台的宣传资源来补。
但其实就算没这个要求,这些平台本来也是要在GOG全球邀请赛上砸大量宣传资源的。
因为他们给GOG全球邀请赛砸资源,等于是在给自己导流。
那么腾达再去要这些资源,显然就重复了。
这就相当于去买东西,商家本来就已经打算买一送一了,然后你多给五块钱说让商家买一送一,那不是白亏五块钱吗?
但这个说法呢,本身有理有据,令人信服。
似乎是比之前的三种方案都更令人满意的方案!
裴谦对此非常满意:“干得好啊赵总,这个方案不错!”
“不过有个细节需要改一改,收费不要按照实际的观赛人数,而是按照各家平台的热度数据。”
目前国内几乎所有的直播平台,直播间已经全都不显示实际人数了,都清一色地改成了热度数据。
除了兔尾直播。
但兔尾直播情况特殊,本来也是自家产业,除非卖了独播权,合同里黑纸白字地写上兔尾直播不能播,否则这转播权肯定是少不了的。
赵旭明愣了一下。
按照各家平台的热度数据?
那可都是假数据啊!随便改啊!
这要是哪家公司把数据调低了,岂不是就可以少掏钱了?
裴总连这个都想不到?
那不能够,肯定是想到了的。
但为什么还要特意点出来,一定要这么改呢?
赵旭明有些困惑,但他没多问。
因为问了,显得自己理解能力不行。
还是先答应下来,回去仔细研究研究,实在不行问问艾瑞克,问问闵静超。
就算直到最后还是研究不懂,那也没关系,毕竟这个决定是裴总做的,他也不需要背锅。
想到这里,赵旭明点了点头:“好的裴总,那我这就回去拟一份方案,就按您说的办!”

人氣連載小說 虧成首富從遊戲開始 線上看-第1292章 尋找合適的切入點鑒賞

虧成首富從遊戲開始
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孟畅的第一感觉是,真实感更强了!
似乎真的身临其境、穿越到了另一个真实的世界中。
当然,缺点还是有的,就是这个分辨率。
目前VR眼镜的分辨率还是比较堪忧的,即便是Doubt VR眼镜已经做到了4K,但依旧是存在颗粒感的。
《动物海岛》用了特殊的卡通画风,一定程度上弥补了分辨率不够的问题,但《房产中介模拟器》是写实画风,就没办法了。
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技术问题在短期内是无法解决的。
所以说VR这一领域其实是非常特殊的,喜欢的人特别热衷,而不喜欢的人会认为它是一个彻头彻尾的骗局、一无是处。
那些晕3D的、无法接受VR眼镜栅格化效应的、对各种操作和细节要求很高的玩家,都不是目前VR游戏的受众,也完全无法感受到VR游戏的乐趣。
但除开这些人之外,还有一些玩家是可以忍受这些缺点的,他们更享受VR游戏所带来的沉浸感和代入感,这批玩家才是VR游戏市场的消费主力。
孟畅玩到的并不是最终完整版的游戏,所以一些过场的衔接还有些生硬,基本上还是黑屏、loading、跳转这样的模式。
蔡家栋解释道:“我们专门做了一些过场的场景,但还没有更新到这个DEMO里面。”
“其实也没什么特别的,就是一个卫星镜头,出门之后镜头先拉升到城市上空,转移到目的地所在的区域之后再快速下降,加点模糊效果之后来到目的地门口。”
“一方面是让转场更加自然,另一方面也可以让玩家更熟悉整个城市的布局,知道自己的房子大概在哪个区域。”
孟畅点了点头,他大概能脑补出这个感觉。
这倒也不是什么特别关键的环节,体验不体验的问题都不大。
孟畅已经置身于一家中介门店的内部。
游戏的基础操作方式显然是沿袭了《动物海岛》的标准操作模式,移动有推摇杆移动和瞬移等不同的移动模式,与场景中道具和物品的交互逻辑也都是用手指去点触、抓取。
孟畅也听说了之前裴总通过《动物海岛》为VR游戏确定了一整套完整的操作规范,《房产中介模拟器》显然是沿袭了这一套规范,省事了。
孟畅四下打量,这家门店的空间不大,结构也相当简单,就只有一个类似于前台的办公区域,一个茶几和两个单人沙发的咨询区域,此外还有一些简单的陈设。
“所以玩家扮演的其实是这家小中介公司的老板?”孟畅问道。
蔡家栋点头:“没错,其实刚开始我们也考虑过是不是让玩家从一家中介门店的普通员工做起,等到了游戏的中期再自己开门店。”
“但是这个方案在反复讨论之后被否掉了。”
“一方面是因为在门店做普通员工可能无法避免地会出现大量和其他同事的互动,都是一些不太必须的内容,投入与产出不成正比;另一方面也可能会导致玩家的不耐烦。”
“应该跳过这些不必要的内容,直接让玩家体验这个玩法的核心乐趣。”
“所以直接将主角设定成了一家小中介门店的老板,当然,条件比较简陋,需要玩家一点点地攒钱,解锁门店的新装饰,也可以租下新的、更宽敞的门店。”
“玩家的住处和门店是两套独立的系统,玩家可以根据自己的喜好有所侧重。”
孟畅明白了,其实《房产中介模拟器》显然没有完全真实地模拟现实中的房产中介,而是做出了一些艺术性的美化和加工。
这也很正常,毕竟游戏玩法总得有所取舍,没必要展现的内容就得舍弃。
就像很多其他的模拟类游戏一样,也只是挑出最精髓的部分进行模拟,那些无关紧要的内容就自然省掉了。
而《房产中介模拟器》这款游戏跟现实的主要不同就在于主角是一个自己说了算的小中介公司老板,可以自由决定公司的发展方向和发展战略。
前台上面有一台电脑,有个高脚椅,站着看电脑角度也正合适。
这显然是为了照顾站立体验游戏的玩家。
电脑是触屏的,直接点按就可以打开上面的文件和程序。
基础的玩法就是通过电脑程序查看房源,接受委托,给房子和租客牵线搭桥,去房子那边实地考察、了解情况,等租客上门给租客介绍,成功之后拿提成。
在网上只能简单地看到房龄、房屋平面图等资料,同一时间可以接到好几份委托,可以在电脑上进行初步筛选,然后再到实地考察。
实地考察没有次数限制,但毕竟玩家的目标是尽快完成高级委托提升等级,所以纠结于这些低等级的房子没什么太大的意义,还是需要认真筛选、甄别一番的。
等实地考察之后,就是约租客见面,回答租客的问题等正常流程。
孟畅简单地体验了大概一个小时左右,然后摘下了VR眼镜。
“说实话,有点没太理解这游戏的乐趣在哪。”
孟畅说话也是比较含蓄,没有直接说这游戏比较无聊。
蔡家栋笑了笑:“正常,类似的模拟经营类游戏都是挺挑玩家的,对有些玩家来说可能特别好玩,而另外一些玩家就感受不到乐趣。”
“你不是模拟经营类游戏的玩家,可能在这方面的感受会比较弱一些。”
“而且模拟经营类游戏本身也是比较慢热的类型,前期入门比较难,可一旦感受到乐趣之后就可以玩得很久。”
“游戏的乐趣是因人而异的,很多时候也不能强求。”
孟畅有些惆怅:“但是感受不到乐趣,怎么做宣传方案呢……”
蔡家栋:“哦,也对。没事,你可以多体验体验,感受感受,说不定突然就有了灵感。”
“实在不行,你也可以问问一些比较重度的模拟经营类游戏爱好者,从他们那里取取经。”
蔡家栋作为设计师当然也懂,但他的视角毕竟是设计师的视角,跟玩家的视角还是有一些隔阂的,说了怕孟畅仍旧无法理解。
所以最好还是找个玩家探讨一下,从玩家的视角来体会乐趣,相对更好理解一点。
孟畅点点头:“好,我明白了。”
他不认识喜欢模拟经营类游戏的玩家,但他认识乔老湿。
实在不行就去问乔老湿,反正乔老湿作为一个职业玩家,大部分游戏的乐趣他都是可以get到的。
而且他也不需要真正地去感受到这种乐趣,只要了解就够了。
……
下午,孟畅回到自己的工位,开始考虑宣传方案的事情。
他没有第一时间去找乔老湿,主要是想先凭借自己的力量想出一个雏形,不能被乔老湿的观念影响太多,导致方案发生了跑偏。
换言之,乔老湿那边要么不用,要么就是直接作为点睛之笔,不能让乔老湿的说法影响孟畅本来的方案。
“之前我只是总结出了裴氏宣传法‘扬-抑-扬’的基本流程,但对这个流程的掌握还不是特别的熟练。”
“仔细分析一下,其实关键在于中间的这一步。”
“最后一步的扬很好办,因为腾达的产品本来就是过硬的,只要让产品获得应有的评价就可以了;第一步的扬也相对好办,只要是有所保留地给出一个相对不错的宣传起步就可以。”
“关键就在于中间的‘抑’,如何在引发争议的前提下,既不对消费者造成真正的困扰,又不对产品造成实际的伤害,为之后留下反转的余地,这是关键中的关键。”
“所以,其实不妨从这一步入手。”
“可以知道的是,裴总在运用裴氏宣传法的时候,‘抑’的这一步都是非常克制的,都是恰到好处的,这背后一定是有非常长时间的思考和周密的准备。”
“怎么去抑呢?”
“继续用我的坏名声?”
“不太行,我的坏名声已经有点不顶用了……”
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孟畅发现自己的坏名声还真就是裴总第一次用的时候比较好使,后边一次不如一次。
主要是好几次宣传方案成功了之后,不少人对孟畅的印象已经有了一定的改观。
虽然还是讨厌,但这种讨厌已经不足以对产品本身产生什么致命影响了。
所以他的坏名声倒不至于完全不能用,只是作用已然不大了,这就很令人悲伤。
“要不就利用别人的坏名声?”
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“在中介这个领域有什么坏名声么?住家集团?”
“不太行,裴总似乎很不喜欢这家公司。”
孟畅本来想的是可以蹭一蹭住家集团的坏名声,但转念一想不合适,住家集团的理念跟裴总有着本质上的冲突,就算要“抑”一下,也犯不着往自己身上泼脏水啊。
再说了,裴氏宣传法的终极目标是通过这种争议和误解达到最佳的宣传效果,跟住家集团合作很容易一不小心就洗不白了,那岂不是出了大问题。
孟畅只是动了一下念头就放弃了,转而去想别的办法。
“其实也不需要用住家集团的坏名声,只需要利用一下大家对房产中介这个行业的成见就可以了。”
“嗯……这倒是一个不错的切入点,只是如何巧妙地跟游戏本身结合起来,还需要再仔细考虑一番。”
孟畅一边努力将自己代入裴总,考虑如果是裴总的话会如何设计宣传方案,一边体验游戏的细节内容,仔细品味。

引人入胜的小說 虧成首富從遊戲開始 ptt-第1285章 都可以跨界!鑒賞

虧成首富從遊戲開始
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裴谦微微一笑:“技术积累嘛……不能强求。”
“既然没有技术积累,我们也可以选择不学传统的动漫工作室,完全可以用新的办法来做嘛。”
吴川有些疑惑:“新的办法?”
动漫有很多种分类方式,简单粗暴一点可以直接划分成2D和3D。传统的2D动漫以日漫为主,而国内大多数动漫工作室都是做3D。
这两种动漫的核心区别在于,前者是一张一张手绘,而后者则是制作模型、绑定动作、由动画师去调节每个场景的动作变化,后期制作特效等等。
虽然都说2D比3D贵,但具体贵不贵也得分类型。
2D因为需要纯手绘,画师的人力方面开销巨大,但3D如果想做的特别精细,同样需要花大价钱去渲染,就像游戏的CG一样,真要往好了做开销也是上不封顶的。
3D便宜仅仅是指它可以相对偷工减料一些,烂也烂得比较平均,不那么容易被发现。
2D动漫毕竟要一张一张地画,稍微偷工减料一点画面就很容易崩,而3D则很少存在崩得特别严重、让人不能忍的问题。
也正是因为这个原因,国内的动漫工作室还是以3D为主,一方面是2D动漫方面没有足够的人才储备,另一方面也是因为3D动漫相对容易驾驭,很多小成本的3D动漫也能保证最基本的品质,在剧本不错的前提下火起来。
腾达做2D肯定是不行的,因为整个国内圈子都没有那么多相关的人才,总不能砸钱到国外去挖人吧?
3D的话总体而言会简单一些,吴川本来想的也是直接去收购国内做3D动画工作室,但裴总又对这些工作室不太满意。
那到底是什么新的办法呢?
裴谦沉默片刻,说道:“我们可以用游戏过场即时演算的方式来做动漫嘛,反正都是差不多的东西。”
“毕竟现在的技术发展这么快,没必要一直抱着过去的老黄历。”
“《使命与抉择》就算是一次不错的尝试嘛。”
吴川愣了一下:“这……”
听起来似乎有一点可行性,但仔细一想似乎又不太可行。
可要说不可行吧,似乎也不是完全不可行。
差不多就相当于做手机的厂商去做电动车,说它们有共通之处吧倒是也有,但关联性又不是那么强。
吴川犹豫了一下之后说道:“裴总,游戏的即时演算过场CG,跟动漫相比还是有明显区别的,硬是去套恐怕效果不会很好。”
“现在我们游戏的建模倒是精度很高,跟那些耗资上亿的动画电影大片的精细度是没法比,但比一比普通的3D动画倒是绰绰有余了。”
“但相对而言游戏的过场CG都是一些非常片段化的内容,时间很短,也很少有大段的对白和台词,主要起到一个串联游戏剧情的作用,所以实际上是一种扬长避短的状态。”
“真要用这种方式来做动漫,似乎……也没有这种先例。”
对于这个办法到底能不能行得通,吴川也没有一个很明确的想法。
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从理论上来说,做是肯定能做出来的,腾达在这方面的人才积累也是有的,从游戏部门抽调一部分人手,硬是匀出来一个动漫工作室,问题倒是不大。
但比较让人纠结的主要是细节问题。
比如,这个工作室的投入产出比如何,制作所需要的成本和它之后的营收是否成正比。
腾达的游戏可以投入巨资,那是因为游戏有足够多的玩家支持,销量上去了就能收回成本。
但动漫的话,不见得有多少人愿意掏钱捧场。
又比如,在制作过程中一些细节内容如何处理。
《代行者学院》是一个的相对轻松幽默的剧本,跟GOG里的英雄有直接的联系,按照吴川本来的想法,让国内那些3D动画工作室来做是正合适的。
但如果要用游戏过场的方式来做,那么这些英雄人物是不是要重新建模?是不是要找动作捕捉演员来演?如果演得不好怎么办?
自己做的话,一方面是不容易控制成本,另一方面就是在剧本改编和一些细节内容上不容易把握。
吴川把这些问题简单解释了一下。
倒不是觉得裴总对此一无所知,主要是再怎么博学的人也总有不太擅长的方面,吴川觉得自己作为下属还是得多提醒两句,毕竟事关重大,自己组建一个动漫工作室是最贵的方案。
不论是花钱请别人做,还是花钱收购一个动漫工作室,可能都比自己组建的难度要小。
裴谦不由得微微一笑。
难度高?那正好啊!
我就喜欢这种难度高的!
他沉默片刻,问道:“那我这么问吧,如果自己组建工作室,能不能保证在四个月之后至少出一集?这一集的时间可长可短,哪怕十五分钟那也算是一集。”
《代行者学院》比较像是轻喜剧,一集也不宜太长,否则会显得拖沓,而且会让观众有点审美疲劳。
十五分钟到二十分钟就足够了,少量多次地更新可能给观众的感观会更好。
裴谦之所以这么问,就是想确定这玩意会不会影响结算周期,如果不影响,那一切就都不是问题。
吴川想了想:“裴总,什么限制条件都没有吗?比如,品质和剧情内容方面……”
“如果什么限制都没有,那当然是没问题,事实上光是从游戏部门抽调一些人过来,再配上一些外包的工作量,制作出成品倒是绰绰有余了。”
“唯一需要担心的就是成本、最终效果和盈利的问题了。”
裴谦心里有数了:“那都不需要担心!”
“成本方面不要省,既然我们在尝试一条新的路子,那就应该大胆试错,钱不够就朝我要嘛。”
“初期的效果不好那也在意料之中,可以慢慢地调,俗话说吃一堑长一智,慢慢地总会好起来。”
“至于盈利问题就更不用担心了,只要品质过硬,总能找到盈利的方法。”
“至于你说的游戏过场CG和3D动画的区别,这确实是一个问题。”
“但我觉得这归根结底,是一个思考问题角度的问题。”
“为什么很多游戏公司过场CG做得很好,却不去做动画?为什么很多动漫公司有实力,却不去做游戏?”
“归根结底还是因为他们在原本的领域内习惯了,最为稳妥,而跨界意味着不确定性和风险,他们不愿意去承担这种风险。”
“但我觉得,不同的艺术形式之间是互通的,多多尝试跨界没什么不好,就算不成功,也总能从中的到一些启发,说不定对以后的工作有所帮助。”
“所以,就是因为别人都不这么做,所以我们才更要这么做!”
吴川有些瞠目结舌,表情一时呆滞。
感觉裴总说的话明明很离谱,却又很有道理是怎么回事呢?
大部分公司确实是会选择对自己而言最稳妥的赚钱方式,这是没错的。
就像很多人问,为什么3A大作投资巨大、风险很高,国内的游戏厂商都不愿意做,国外厂商却像年货一样频繁地出?
是因为国外的游戏厂商比国内更高尚吗?
这种说法当然是很片面的。
因为对国外大厂来说,相比道具收费的氪金游戏,3A大作反而才是他们最熟悉、也最容易赚钱的模式。强行去做氪金游戏,反而有可能既砸口碑又赔钱。
反之对国内厂商来说,3A大作是高风险模式,而氪金游戏是低风险模式,因为他们的目标玩家群体和市场都更倾向于氪金游戏。
某些国外大厂在尝到了氪金游戏的甜头之后,下手也很黑,一点也不比国内厂商要差。这说明很多厂商不是不想赚这个钱,单纯就是有贼心没贼胆。
很多厂商不是做不了,单纯只是规避风险。
既然做游戏赚钱多,又已经有了相对成熟的盈利模式,干嘛要去投巨资做动漫呢?有这个钱继续出游戏的续作不香吗?
即使是跨界,肯定也是玩票性质地浅尝辄止,不会草率地投入巨资。
但裴总显然不这么看问题。
裴总是一个热爱冒险的人,总是喜欢在不断的跨界中尝试在艺术性上有所突破。
可能这次之所以强调用游戏的方式来制作动漫,就是不想再去沿袭那些既有的经验,而是希望能用这种跨界的形式找到一些新的灵感呢?
毕竟把这个剧本交给动画工作室的话,做出来的东西肯定是相对传统、保守的,不会产生那么多天马行空的变化。
可问题在于,吴川觉得自己没这个本事……
连负责人都不是、仅仅是飞黄工作室的一位普通员工的他,感觉承受了太多自己不该承受的压力。
但在腾达工作首先需要明确的,就是裴总的要求必须不计一切代价地完成,这是每一位员工都要领悟的腾达精神核心。
最终,吴川颇为勉强地点了点头:“好的裴总,那我尽力而为吧。”
裴谦非常满意:“嗯,很好,不要怕花钱,有什么需要随时跟我反映!”

火熱都市小說 虧成首富從遊戲開始討論-第1284章 一根繩上的螞蚱鑒賞

虧成首富從遊戲開始
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听完周暮岩的这番话,孙希不由得惊呆了。
周总,跟人沾边的事你是一点都不干啊!
之前听说是带薪旅游,第一反应就是婉拒;结果现在看到这个纪录片了,发现是让员工受苦,屁颠屁颠地就答应了!
孙希现在唯一的想法就是后悔。
干嘛多嘴提这一句呢!
现在想想,其实闵静超刚开始还真不是凡尔赛,完全是发自肺腑的劝诫啊!
早就说了这个受苦旅行不是什么好事,只不过是表面上贴着一个“带薪旅游”的标签,可实际上它是“带薪受苦”啊!
同样是带薪,它们可是有本质区别的!
孙希瞬间变成了苦瓜脸,瞠目结舌,说不出话来。
他也确实是无话可说,现在反悔已经太晚了……
周暮岩看向闵静超:“闵兄弟,你作为项目的主设计师,肯定也一起去,跟团队好好培养培养感情。”
闵静超脸色当时就变了:“这大可不必!”
“周总,这个项目做完之后我就要回腾达了,在腾达我有太多这样的机会,这个机会你还是留给天火工作室的同事们吧!”
周暮岩摆了摆手:“哎,那怎么能行呢,腾达是腾达,天火是天火,你在腾达那边怎么样那是裴总的事情,但在我这边,各项待遇肯定不能亏待。”
“带薪旅游是给项目组所有人的福利,怎么能单单把你给漏下呢?这要是让裴总知道了,不得说我亲疏有别、亏待了你啊?”
“不必推辞,天火工作室虽然不富裕,但这点钱还是有的!”
闵静超:“……”
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完犊子。
本来是想祸水东引的,结果没曾想,变成了引火上身!
周暮岩走了,闵静超和孙希两个人互相看了看,都从彼此的眼神中看到了绝望。
完了,这事闹大了!
这只能用一句话来形容,冤冤相报何时了。
本来俩人都是有点小心思的,但现在倒好,俩人一起栽进去了,变成了一条绳上的蚂蚱,蹦跶不动了。
闵静超轻咳两声,问道:“还有什么补救的办法没有……你觉得以周总的性格,他怎么才会取消这次旅行?”
孙希也是满脸的绝望:“他既然已经决定了,怕是没办法取消了……”
“不过……”
他突然灵光一闪:“也许还有办法,就是价格!”
“如果受苦旅行的定价特别高,以至于高得离谱的话……那周总可能就会放弃了!”
“或者,会寻找其他相对平价的替代方案。”
“但前提一定是价格很高,高得一眼看过去比较离谱才可以。”
现在受苦旅行的官网上只是更新了宣传视频和纪录片,对于价格和行程选择等具体因素并未介绍。
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万一价格特别高呢?
周暮岩一算,给整个项目组大几十、上百号人全都安排一下,代价特别大、成本特别高,他自然就会考虑放弃,或者去换别的替代项目了。
如果是别的带薪旅游项目,哪怕内容还是野外生存,也总比受苦旅行这边要安逸得多。
这简直就是深入地狱十八层和在奈何桥上转一转的区别了。
闵静超眼前一亮:“言之有理!”
这就叫急中生智,一听说自己要被安排到受苦旅行去了,一下子就想到了办法。
而且这个办法确实可行。
周暮岩不像裴总,虽然他在项目赚钱之后整体对员工还算大方,但相对而言还是一个精打细算的人。
发奖金的大方,也是建立在精打细算的基础上的,具体发多少个点的奖金都是很固定的。
如果发现去受苦旅行超出预算了,多半会取消这个行程,或者换其他的旅游公司。
而受苦旅行的价格……不用说,肯定很贵。
以闵静超对受苦旅行的了解,不仅要特训,要仔细选址、做好全套的安全方案,未来还要做自己的特训基地。
这些全都安排下来,开销十分巨大,价格不太可能便宜。
而且,闵静超还可以想办法在包旭那边旁敲侧击一下,让他进一步把价格提高。
当然不能明说提价,但可以是让他提高待遇的品质嘛!
服务品质提上去了,这价格自然也就高了。
想到这个办法的闵静超,简直是绝境逢生。
“这个办法可行!我们还有救!”
闵静超心里踏实多了,一边工作一边慢慢盘算着应该如何去忽悠一下包旭,让他涨价,从而避免整个《弹痕2》项目组去带薪受苦的悲剧。
这事倒是不着急,毕竟就算去受苦那也得是《弹痕2》研发完毕之后,还得有好几个月。
这期间先观望观望,选一个最合适的时机下手,才不会让自己暴露得太过明显,被包旭反过来盯上。
……
……
10月29日,周一。
飞黄工作室。
曾经热闹非常的飞黄工作室,现在显得稍微有点冷清,很多工位都空了出来,一眼望去,恍如放假。
实际上是因为黄思博还在神农架受苦,而朱小策则是带着一批人到米国那边去合拍《继任者》了,所以飞黄工作室这边剩下的人不算很多,其中有一大部分都是负责动漫项目的。
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《代行者学院》也在终点中文网的改编作品名单之中,并且当初裴谦的要求是收购一家动漫工作室来制作。
当时没想太多,单纯就是觉得收购动漫工作室花钱比较多。
后来裴谦事务繁忙,也就没再去管这个事情,而是交给黄思博和朱小策两个人去推动。
他俩也挺忙,一个在神农架受苦,一个忙着拍《继任者》,所以这个活又分给了手下的一个对动漫相对在行的元老员工,吴川。
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业内的动漫工作室不少,但并不是每一家都能被收购的,有些动漫工作室自己做得如日中天、非常火爆,何必卖身于人呢?
至于那些可以收购的动漫工作室,内部或多或少都有些问题,必须得仔细考察之后才能决定。
这个工作量非常巨大,所以自从接到这份任务开始,吴川就开始从业内人士那边了解情况,全国各地到处飞,了解这些工作室的具体情况。
后来也陆续出了一些报告,提交上去了,但并没有获得音信。
因为朱小策不太懂这些内容,也不能拍板,只能是转发给裴总,而裴总并不一定能看得到……
再加上动漫工作室这边的事情在裴谦看来属于优先级相当靠后的事情,所以一直也没太关注,就稍微拖了拖。
不过这也无所谓,时间还完全来得及,而且多考察考察总没有坏处。
现在裴谦总算是抽出时间来飞黄工作室一趟,把这事给敲定下来。
会议室里,吴川把自己做好的调研报告递给裴谦。
“裴总,这是我考察的几家动漫公司的情况。”
“这几家动漫公司都是经营状况一般、可以考虑收购的选择。”
“除开这些之外,还有一些业内优秀的动漫公司也可以纳入考量。虽说无法直接收购,但我们可以作为甲方向他们提需求,由他们来制作《代行者学院》。”
“裴总您想了解哪个工作室的情况,我可以重点解答。”
裴谦随意地翻了翻调研报告。
看得出来吴川还是做了很多功课的,上面的资料相当详细,包括这些工作室的成立年份、代表作品等内容,应有尽有。
而且吴川说的没错,收购并不是唯一的选择,还可以选择外包,也就是不买工作室,单纯围绕动漫合作。
这样一来虽然对工作室的掌控力会大大降低,但合作的工作室肯定都是业内一流、最顶尖的工作室,只要钱给够,产出作品的品质反而更有保障。
快速扫过这些工作室的代表作品,裴谦不由得皱起了眉头。
似乎也太靠谱了!
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这其中有不少工作室的代表作他都听说过或者看过,知道在国内动漫的圈子里,都算是非常靠谱的选择。
那这收购过来,加上腾达的名气,还得了?
虽然裴谦觉得《代行者学院》这个剧本挺一般的,但配上这些动漫工作室的加成,在莫名地来点热度,说不定就爆火了呢?
这个风险还是存在的。
裴谦沉吟片刻,说道:“这些动漫工作室……似乎都有各自的问题。”
吴川微微点头,果然裴总的要求很高。
这么多业内排的上号的工作室竟然是“各有各的问题”,足以见得裴总眼光的独到和犀利。
可问题在于……也没有其他的选择了啊。
吴川说道:“裴总,目前调研的结果就这些了,如果不满意的话也没有更好的选择了。”
“要不,我再去找找国外的公司,但国外的公司合作起来肯定就比较麻烦了。”
裴谦一摆手:“没有这个必要。”
“我的意思是说,干脆我们自己从零开始组建一个动漫工作室好了。”
本来是想直接买现成的,最好买个能亏大钱的。
但考察了之后才发现,这种好事不太容易捡到,风险还是有点高。
既然如此,那自己做呢?
动漫整体而言还是一个需要积累、需要专业人才的领域,与其收购一个已经磨合完毕、有完善工作流程的现成工作室,自己组建一个动漫工作室岂不是失败的可能性更高么?
吴川犹豫了一下,说道:“可是裴总,正如刚开始所说的,我们在这方面没有任何的技术积累,想让这个工作室走上正轨,怕是会比较吃力啊。”
“很多东西可不是单纯用钱就能解决的。”
裴谦呵呵一笑,那不是正好?
不能用钱解决的问题,才最烧钱啊!